Por que vira bagunça
Anos de pacotes de uniformes acabam numa única pasta graphics enorme: o mesmo uniforme três vezes, nomes de arquivo estranhos, pastas com o nome do pacote em vez do clube e vários config.xml brigando pelos mesmos uniformes. O jogo continua funcionando até que, um dia, um uniforme simplesmente para de aparecer.
A organização que funciona
Separe primeiro por tipo de uniforme e depois por país e clube. Cada pasta de clube tem o seu config.xml, então mexer num clube nunca estraga outro.
Kits\
3D\
Brazil\
Flamengo\
322_home_3d.png
322_away_3d.png
config.xml
GK\
2D\
Leftovers\ ← anything you did not choose; no config.xml here
Um padrão de nomes
Todo arquivo segue ID do clube_tipo de uniforme.png, como 322_home_3d.png ou 322_gk_away_3d.png. O ID do clube é o que o Football Manager usa, então só o nome já diz qual é o clube e o uniforme.
Sem perder nada
- Não apague: mova os uniformes que você não quer para uma pasta Leftovers sem config.xml, para eles nunca passarem por cima das suas escolhas.
- Renomeie os config.xml antigos para config.old.xml em vez de apagá-los.
- Faça as mudanças com o Football Manager fechado.
Faça em três cliques
O Kit Folder Mapper faz tudo isso para você. Escolha a sua pasta graphics, confira o que ele encontrou (uniformes, duplicados, clubes desconhecidos) e clique em Organize my kits. Ele conhece mais de 70.000 clubes sem internet, então cada uniforme vai para a pasta certa de país e clube.
