Installer BepInEx 6 et n'importe quel plugin
en deux minutes et demie.
Tous les plugins FM Tigrotto tournent sur BepInEx 6. Vous l'installez une fois, puis chaque plugin n'est qu'un dossier à copier. Regardez la vidéo ou suivez les étapes ci-dessous.
Chapitres
Téléchargez BepInEx
Ouvrez la page des versions de BepInEx et, dans la plus récente, prenez BepInEx-Unity.IL2CPP-win-x64.
Placez-le dans le dossier du jeu
Ouvrez le .zip, copiez tout et collez-le dans le dossier de Football Manager 27, celui qui contient fm.exe. Sur Steam : clic droit sur Football Manager 27 › Gérer › Parcourir les fichiers locaux.
Lancez FM une fois
Lancez le jeu, attendez le menu principal et fermez-le. BepInEx termine sa configuration et crée le dossier plugins.
Installer un plugin
Copiez le dossier du plugin dans BepInEx\plugins. Toujours avec le jeu fermé.
Sur Mac
Utilisez la version native de sptndc. Décompressez-la, suivez le README.txt fourni et lancez setup.command.
| Votre Mac | macOS 11 à 14 | macOS 15 ou plus récent |
|---|---|---|
| Apple Silicon (M1 ou plus récent) | macos-14-arm64 | macos-latest-arm64 |
| Intel | macos-14-x64 | macos-latest-x64 |
Ça ne marche pas ?
Où voir ce qui n'a pas marché ?
Ouvrez BepInEx\LogOutput.log dans le dossier du jeu. Tous les plugins y écrivent, donc les dernières lignes disent en général ce qui s'est passé.
Il n'y a pas de dossier plugins
Lancez le jeu une fois après avoir copié BepInEx et attendez le menu principal. BepInEx crée le dossier à ce premier lancement.
J'ai copié un plugin et rien n'a changé
Les plugins ne sont chargés qu'au lancement du jeu. Fermez FM, vérifiez que le dossier est directement dans BepInEx\plugins (pas dans un autre dossier) et relancez-le.
Toujours bloqué ?
Envoyez le LogOutput.log sur Discord et on regarde.