Capítulos
Descarga BepInEx
Abre la página de versiones de BepInEx y, en la más reciente, elige BepInEx-Unity.IL2CPP-win-x64.
Ponlo en la carpeta del juego
Abre el .zip, copia todo y pégalo en la carpeta de Football Manager 27, la que tiene fm.exe. En Steam: clic derecho en Football Manager 27 › Administrar › Ver archivos locales.
Abre FM una vez
Abre el juego, espera al menú principal y ciérralo. BepInEx termina de configurarse y crea la carpeta plugins.
Instala un plugin
Copia la carpeta del plugin en BepInEx\plugins. Siempre con el juego cerrado.
En Mac
Usa la versión nativa de sptndc. Descomprímela, sigue el README.txt de dentro y ejecuta setup.command.
| Tu Mac | macOS 11 a 14 | macOS 15 o posterior |
|---|---|---|
| Apple Silicon (M1 o posterior) | macos-14-arm64 | macos-latest-arm64 |
| Intel | macos-14-x64 | macos-latest-x64 |
¿No funciona?
¿Dónde veo qué ha fallado?
Abre BepInEx\LogOutput.log en la carpeta del juego. Todos los plugins escriben ahí, así que las últimas líneas suelen decir qué pasó.
No existe la carpeta plugins
Abre el juego una vez después de copiar BepInEx y espera al menú principal. BepInEx crea la carpeta en ese primer arranque.
Copié un plugin y no cambió nada
Los plugins solo se cargan al abrir el juego. Cierra FM, comprueba que la carpeta está directamente dentro de BepInEx\plugins (no dentro de otra carpeta) y vuelve a abrirlo.
¿Sigues atascado?
Envía el LogOutput.log en Discord y le echamos un vistazo.